• jueves, 24 de septiembre de 2026
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SOCIEDAD

De las aulas navarras al mercado internacional: el premiado videojuego que mezcla estrategia, magia y dibujo de runas

El título combina estrategia, fantasía oscura y dibujo de runas en tiempo real y llega al mercado tras haber sido premiado en Bilbao en 2025.

Iñaki Díaz y Daniel Medina, profesores de Creanavarra. CEDIDA
Iñaki Díaz y Daniel Medina, profesores de Creanavarra. CEDIDA

Runeomicon, el videojuego desarrollado por Iñaki Díaz y Daniel Medina, profesores del área de Diseño y Creación de Videojuegos de Creanavarra, ya ha llegado al mercado. El título se ha lanzado en Steam después de haber sido reconocido en 2025 como Mejor Videojuego Vasco en el Bilbao Indie Game Contest.

El proyecto ha vuelto a situar el foco sobre el talento vinculado a Navarra dentro de la industria del videojuego. Sus dos creadores han compaginado durante el desarrollo del título su trabajo profesional con la docencia en Creanavarra, trasladando además su experiencia directa en el sector a las aulas.

Runeomicon pertenece al género tower defense, aunque ha incorporado una mecánica que marca buena parte de la experiencia: el jugador tiene que dibujar runas en tiempo real para conseguir la energía necesaria con la que defenderse y avanzar.

La historia coloca al jugador en la piel de un hechicero que busca vengarse del pueblo que acabó con su vida. Para ello, deberá completar un ritual destinado a invocar a la diosa de la muerte mientras numerosas oleadas de enemigos intentan detenerlo.

El jugador obtiene la energía necesaria para continuar el ritual mediante el dibujo de diferentes runas. Cada una que logra completar genera poder mágico, que puede emplearse después para invocar criaturas, lanzar hechizos o reforzar las defensas.

La mecánica arranca con una dificultad reducida, pero va aumentando a medida que avanza la partida. El videojuego exige así cada vez más precisión y rapidez, combinando la estrategia y la gestión de recursos con la habilidad manual del jugador.

A todo ello se suma una estética basada en la fantasía oscura, con una marcada ambientación medieval y distintos elementos sobrenaturales. La narrativa gira alrededor de la magia, la muerte y la venganza del protagonista.

Un videojuego premiado antes de llegar al mercado

El lanzamiento de Runeomicon se ha producido después del reconocimiento conseguido en 2025 en el Bilbao Indie Game Contest, desarrollado dentro de la Bilbao International Games Conference.

El título obtuvo entonces el Premio al Mejor Videojuego Vasco, un galardón que reconoció el trabajo realizado por Iñaki Díaz y Daniel Medina. El premio también puso el foco sobre su doble faceta como profesionales de la industria y profesores vinculados a la formación especializada en videojuegos.

Runeomicon ha sido desarrollado por TLR Games y publicado por Joystick Ventures. Su llegada definitiva al mercado se produjo el pasado 16 de septiembre de 2026.

Profesores de Creanavarra que siguen trabajando en la industria

Iñaki Díaz y Daniel Medina compaginan su actividad como desarrolladores con la docencia dentro del área de Diseño y Creación de Videojuegos de Creanavarra. Esta circunstancia permite que su experiencia profesional llegue también directamente a los estudiantes.

Los alumnos pueden conocer de primera mano los procesos de creación, desarrollo y lanzamiento de un videojuego, además de acercarse a los retos que afrontan actualmente los profesionales del sector. La experiencia de Runeomicon se convierte así en un ejemplo práctico dentro de la formación vinculada al sector creativo y tecnológico.

Esta conexión entre la formación y la realidad profesional forma parte del modelo educativo de Creanavarra. La institución ha apostado por una enseñanza práctica ligada a las industrias creativas y al trabajo de profesionales que continúan desarrollando proyectos propios.

El caso de Runeomicon ha unido así el reconocimiento conseguido en 2025 con su posterior llegada al mercado. El videojuego permite acercar a los estudiantes de Navarra una experiencia real sobre el recorrido que existe desde las primeras fases de desarrollo hasta la publicación de un título comercial.

Runeomicon ya está disponible en Steam

Desde el 16 de septiembre de 2026, Runeomicon puede comprarse a través de Steam. La plataforma también ofrece una demo con la que los jugadores pueden probar su sistema de dibujo de runas y adentrarse en el universo de fantasía oscura planteado por sus creadores.

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